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C++ 193

백준, BOJ, 1476번 C++ [CPP] **

구현하라는 대로 그냥 구현만 해주는 문제다. 메모리가 아주 적다. https://www.acmicpc.net/problem/1476 1476번: 날짜 계산 준규가 사는 나라는 우리가 사용하는 연도와 다른 방식을 이용한다. 준규가 사는 나라에서는 수 3개를 이용해서 연도를 나타낸다. 각각의 수는 지구, 태양, 그리고 달을 나타낸다. 지구를 나타 www.acmicpc.net 문제 범위가 0부터면 쉽겠는데..? 역시 문제를 어렵게 하려면 입력을 드럽게 주면 된다. 하지만 우리가 중요한 것은 연도다. 연도는 해가 한 바퀴 도는 것이 중요하지 연도가 중요하진 않다. 다같이 -1을 해주자 # 맞는 풀이 #include using namespace std; int main(){ int E,S,M; int e,s,m;..

STL 벡터, vector 사용법 [C++]

메모리 heap에 생성되며 동적할당이 가능하여 동적 배열을 대체할 수 있는 std:: 를 알아보자 C++ STL 에서 컨테이너는 크게 두 가지 종류가 있다. 배열 처럼 객체들을 순차적으로 보관하는 시퀀스 컨테이너 (sequence container) 키를 바탕으로 대응되는 값을 찾아주는 연관 컨테이너 (associative container) 가 있다. 우리가 알아볼 벡터는 시퀀스 컨테이너다. 벡터에는 원소들이 메모리 상에서 실제로 순차적으로 저장되어 있고 따라서 임의의 위치에 있는 원소를 접근하는 것을 매우 빠르게 수행할 수 있다. 하지만 벡터가 만능인줄 알고 있는 사람들도 있지만 그렇지 않다. 맨 뒤에 원소를 추가하거나 제거하는 것은 빠르지만 임의의 위치에 원소를 추가하거나 제거하는 것은 O(n) 으..

백준, BOJ, 2583번 C++ [CPP] **

이 문제도 BFS의 기본적인 문제라고 볼 수 있지만 역시나 BFS를 어렵게 하려면 입력을 이상하게 주면 된다. https://www.acmicpc.net/problem/2583 2583번: 영역 구하기 첫째 줄에 M과 N, 그리고 K가 빈칸을 사이에 두고 차례로 주어진다. M, N, K는 모두 100 이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 K개의 줄에는 한 줄에 하나씩 직사각형의 왼쪽 아래 꼭짓점의 x, y좌표값과 오 www.acmicpc.net 이번 풀이의 핵심은 BFS가 아니다. 문제에서 이 사각형의 넓이를 무엇으로 구할 것이냐? 가 문제다. 또한 주어진 조건에 대해서 어떻게 예외처리를 할 것이냐? 가 문제다. 우리가 지금 노드의 개수와 사각형의 개수가 1:1 대응하는가? 꼭짓점이 노드라고 한다면 8 * 6..

백준, BOJ, 4179번 C++ [CPP]

BFS의 응용문제다. 어렵진 않지만 응용하는 첫번째 단계라고 할 수 있다. www.acmicpc.net/problem/4179 4179번: 불! 입력의 첫째 줄에는 공백으로 구분된 두 정수 R과 C가 주어진다. 단, 1 ≤ R, C ≤ 1000 이다. R은 미로 행의 개수, C는 열의 개수이다. 다음 입력으로 R줄동안 각각의 미로 행이 주어진다. 각각의 문 www.acmicpc.net 이 문제도 BFS를 이용한다는 감이 온다. 고려해야 할 조건이 몇가지 있다. 1. 지훈이의 탈출 조건 2. 불이 있는 곳에 지훈이 있을 수 없다. 우선 지훈이는 문제에서 가장자리에 있으면 탈출 할 수 있다. 즉, [ i ][ j ] 위치에서 i 또는 j 가 0을 가지거나 최댓값을 가지면 탈출한 것이다. -> 다시 말해서 가..

백준, BOJ, 7576번 C++ [CPP]

이것도 BFS의 기본이라고 볼 수 있다. www.acmicpc.net/problem/7576 7576번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N이 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M,N ≤ 1,000 이다. 둘째 줄부터는 하나의 상자에 저장된 토마토 www.acmicpc.net 이전 문제의 최단경로의 경로문제라고 해도 무방하다. 하지만 약간 꼬아놨으니 BFS의 시작점이 여러군데다. 근데 뭐 별다를 거 없다. 시작점을 큐에 다 넣고 시작하는 것과 같이 얘도 똑같이 해주면 된다. #맞는 풀이 다만 최적화는 되어있지 않은 풀이 #include #include #define X first #define Y second using nam..

백준, BOJ, 1926번 C++ [CPP]

이 문제도 이전 문제와 형제문제라고 할 정도로 BFS의 기본을 알려준다 [프로그래밍언어(Programming Language)/C || C++] - 백준, BOJ, 2178번 C++ [CPP] www.acmicpc.net/problem/1926 1926번: 그림 어떤 큰 도화지에 그림이 그려져 있을 때, 그 그림의 개수와, 그 그림 중 넓이가 가장 넓은 것의 넓이를 출력하여라. 단, 그림이라는 것은 1로 연결된 것을 한 그림이라고 정의하자. 가로나 세로 www.acmicpc.net 바로 이 문제가 BFS가 탐색한 노드의 수를 알려주는 것인데 뭐 메모리랑 관련이 있다고만 해두겠다. **사실 큐에 쌓이는 노드가 더 메모리랑 관련있지만..뭐 그렇다. # 맞는 풀이 #include #include using n..

백준, BOJ, 2178번 C++ [CPP]

경로 탐색의 핵심은 탐색 방법이다. 그 중 얘는 BFS다. www.acmicpc.net/problem/2178 2178번: 미로 탐색 첫째 줄에 두 정수 N, M(2 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 M개의 정수로 미로가 주어진다. 각각의 수들은 붙어서 입력으로 주어진다. www.acmicpc.net 왜 BFS일까?는 최단경로를 찾아야하기 때문이다. DFS는 최단경로를 보장하는 방법이 아니다. 어떠한 경우에 대해서도 최단경로를 찾기 위해서는 BFS를 쓸 수 있다. 일반적으로 메모리는 DFS보다 BFS가 많이 먹을 수 있는..가능성이 높다 나는 이것을 논리가 맞다고 생각하고도 엄청 많이 틀렸다. 바로 입력에 대해서 확인을 소홀히 해서 그렇다. 이 문제에서 입력은 공백없이 주어졌다. ..

백준, BOJ, 2504번, 괄호의 값 C++ [CPP]

어렵지 않지만 생각을 잘해야 하는 문제 220227에 다시 풀어보니 생각이 안나는 어려운 문제.. 거의 일년만에 다시 푸네.. ㅋㅋㅋㅋㅋ 값이 확정되는 때가 언제더라 생각하고 있었다. www.acmicpc.net/problem/2504 2504번: 괄호의 값 4개의 기호 ‘(’, ‘)’, ‘[’, ‘]’를 이용해서 만들어지는 괄호열 중에서 올바른 괄호열이란 다음과 같이 정의된다. 한 쌍의 괄호로만 이루어진 ‘()’와 ‘[]’는 올바른 괄호열이다. 만일 www.acmicpc.net 괄호가 나왔으니 스택에 쌓아가면서 할 것이란 것은 예상을 했다. 하지만 또 문제였던 것이 괄호를 닫을 때 이것이 멀리 있는 괄호가 닫히는 것인지 가까이 있는 괄호가 닫히는 것인지 구분을 하지 못한다는 큰 맹점이 생긴다. EX) ..

백준, BOJ 10799번, 쇠막대기 C++ [CPP]

2022.02.25 다시 풀어보았다. 21년 4월에 풀고 거의 1년만이다. 문제다. www.acmicpc.net/problem/10799 10799번: 쇠막대기 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저 www.acmicpc.net 물론 살펴보면서 규칙을 찾는 것은 많이 어렵지는 않았다. 스택에 쌓아가면서 생기는 쇠막대기의 개수를 테스트 케이스와 비교해보면서 규칙을 찾았다. 여기서 중요한 것은 스택만 이용하면 안된다. 스택만 이용하면 ()를 처리하는지 멀리떨어져있다가 삭제되어서 ()가 되어서 삭제되는지 알 수 없다. 때문에 나는 다른 방법을 이용했다. 문자열 자체를 ..

백준, BOJ 1021번 회전하는 큐 C++ [CPP]

물론 생각은 한 번에 났으나 구현이 20분은 걸렸다. www.acmicpc.net/problem/1021 1021번: 회전하는 큐 첫째 줄에 큐의 크기 N과 뽑아내려고 하는 수의 개수 M이 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이고, M은 N보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 지민이가 뽑아내려고 하는 수의 위치가 www.acmicpc.net 처음 문제보면서.. ?? 어떤 자료구조를 쓸까.. 만약 shift를 하면 앞 뒤 둘다에서 삭제 삽입이 일어나는구나. -> Deque를 쓰자. Double ended queue 왼쪽으로 미는 거랑 오른쪽으로 미는 거랑 구분을 해야겠다. **덱을 복사해서 쓰고 이동횟수가 적은 쪽을 다시 원본으로 복사해서 쓰자. -> 다른 방법이 바로 생각안나서 N도 적어서 ..

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